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区块链游戏的爆点在哪儿?

老牛再此说一句话,简单好玩,用户看的透的游戏,才是好游戏。

区块链游戏爆点在哪儿?

作者比特币牛伯伯

随着区块链技术的火热,很多人也都开始关注这一行业,落地应用更是逐渐的渗入到生活的方方面面,游戏,金融,这两个几乎在在区块链应用中的大头。

金融自然不必说,如印度汇丰利用区块链处理海外贸易,招商银行开具区块链电子发票。

加上建设银行王洪章也说,区块链最有望落地的领域是银行。

由此可以看的出,银行金融对区块链技术的看好。

当然,伴随着区块链的火热,基于EOS的游戏更是如雨后春笋版冒了出来。

据相关统计,菠菜类的游戏更容易被人所接受,所以我们可以看到,凡是具有菠菜属性的游戏一上来,开发团队几乎都可以大赚一笔。而用户也可以从游戏里寻找到刺激乐趣。当然,任何一个行业赚钱法则几乎都差不多,2.8法测。

游戏,本身就有输有赢,用户自然明白,但是用户无法接受的是那些让他们的暗黑操作,死也要死的明明白白。

归根结底,那就是让用户感受到,游戏是公平的,他们愿赌服输。

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这里应该举个例子,某个网站的恶意爆仓,及插针事件。

但是最近出来的区块链游戏,在这一方面做的并不能让用户满意。

区块链本身就是解决的共识,信任的问题,无法产生共识,信任,区块链存在的意义就会边缘化。

那么一个所谓的区块链游戏也就失去了意义。

如果能把一个简单的大众都很熟悉的,让人无法找到作弊点的游戏利用区块链的技术给普及开来,让用户在玩游戏的同时,还有一定的奖励,即使输了,也愿赌服输。这样的游戏做出来才能成为一款爆款的游戏。

关键是要看游戏开发者是否能放弃那些隐藏的收益部分。

而最近网上的一款游戏,进入了老牛的视线,这个游戏的名字叫做中本聪骰子。

很明显,中本聪,凡是了解区块链的人都知道,他在2008年提出了比特币,后提出了区块链,解决了信任和共识的问题。

可以说,没有中本聪,就没有区块链,没有比特币,就没有现在的币圈,即使有,那也无法确定是要到多年以后了。

再说骰子,从战国时期就存在了。

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到现在,掷骰子到今天为止,几乎家喻户晓,妇孺皆知,而且简单,在80-90年代的香港电影里面,赌神赌圣更是把这一个简单的小工具,或者说小玩具更推波助澜了一把。

中本聪骰子,很明显的就是两者的结合。

利用区块链的游戏把掷骰子给做出了游戏。

这到底是怎样的一个玩法?

简单的网上搜了下,以前国外有个版本,但那个玩起来,似乎有点复杂,而趣币网的中本聪骰子,却很简单大众化,让人不迷糊。

这个中本聪骰子,用户可以自由设置倍率和赔率,简单的说,你设置的倍率越大,那么你输赢就可能越大。

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当然你也可以把数字调到最大,这样你赢的概率就可以达到96%。

只要开出的数字小于你设定的那个数字,你就是赢的。

这完全利用的是概率学的东西,而想要作弊,很难。

每一局还会有QB的奖励,QB作为官方的平台币,落地到骰子游戏里面的话,对于流通性有着很大的帮助。

如此结合起来的东西,老牛是很看好的。

老牛再此说一句话,简单好玩,用户看的透的游戏,才是好游戏。

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