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区块链能给游戏带来什么价值?

传统游戏一直被诟病的规则不公开透明,游戏公司可以随意更改用户的数据、甚至游戏资产,游戏发行与运营被垄断等问题,而这一切将有望在区块链游戏中得到解决。

提到区块链游戏,不少人的脑海里就会想到以太坊加密猫,这确实是一个经典的区块链游戏。随着区块链技术的发展,也有不少区块链游戏出现,从简单的动物养成类游戏加密猫,百度莱茨狗以及迅雷玩客猴等变成了更加具备区块链特征的fomo 3D等游戏。近期网易也推出了自己的区块链武侠游戏《逆水寒》。不可否认的是区块链游戏的前景广阔。从互联网的兴起至今,网络游戏产业是一个拥有亿级用户、一千亿规模的快速增长市场,因此区块链游戏被认为是区块链领域下一个爆发增长点。

区块链的本质是从信息互联网向价值互联网的转变,区块链基于分布式记账的技术特点,使得基于区块链搭建的游戏能很好地解决传统游戏的上述弊端,数据资产真正属于用户,数据公开公平公正,无法被篡改,资产价格也能和现实资产很好地流通变现,这使得玩家除了游戏体验之外也更加重视在通证经济下的虚拟资产 。区块链去中心化的特点也使得游戏发行与运营难以被大厂垄断。

区块链能给游戏带来什么价值?

游戏资产的所有权和流通性

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。 在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。

就比如说SGC游戏中心中的游戏应用,区块链小游戏猎鱼达人、SGC斗地主、SGC牛牛、投个球等游戏中嵌入了区块链技术,传统游戏中斗地主等游戏的金豆在现实生活中并没有什么用处,而SAC斗地主区块链游戏能够将游戏中的积分置换成SAC币,SAC币在市场上流通,这就成功实现了游戏资产的变现。并且,SGC游戏中心的游戏应用的积分等游戏资产都是相互流通的,比如说猎鱼达人中获得的积分就能够直接换成SAC币在SGC斗地主、SGC牛牛中使用,直接解决了游戏资产仅能内部流通的问题,玩家对于游戏的资产有了自主的所有权和自由的流通途径。

获利方的身份置换

传统游戏的获利都是属于开发商所有,而热爱游戏的用户在游戏上花费了时间、精力和金钱只能获得游戏中的虚拟资产。而区块链游戏的不同,在于能够将用户的身份换成获利方,游戏中的数据资产真正属于用户,而用户也因此获利。基于区块链技术去中心化的分布式账本技术构建的信任机制,区块链游戏玩家可作为投资者在区块链游戏中获利:当越多的玩家认可这个游戏,愿意持有相应的游戏币,游戏的价值就越高。区块链游戏的经济原则就是使用户是游戏玩家的同时,还可以作为投资者参与其中,如果游戏发展得好,玩家就能从中获益;另一方面,玩家在游戏中花费的所有精力、时间都会被区块链记录下来,并根据对游戏平台的贡献获得一定的奖励,且这个奖励是“确权”的,归属于个人。

区块链能给游戏带来什么价值?

简单来说,如果越来越多的用户认可SAC智能应用链的游戏,比如说SAC斗地主,投个球等小游戏,用户自然愿意持有相应的SAC,游戏的价值就会越高。这就相当于是将SAC作为了一种投资手段,玩家不仅能够在游戏中获利,还能够在现实生活中获利。

资产随时随地交易

大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。游戏资产上链就能实现两个用户资产随时随地在线上线下进行。完成一笔交易的体验就像一次扫码支付一样简单,一杯咖啡的时间,登陆游戏,你就能够看见交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。

最后,到底区块链技术能够给游戏带来多大的价值?是否能在游戏行业已严重垄断中突围而出?这一切,时间自会给我们答案。市场是一个去伪存真的过程,区块链游戏也一样,在其发展过程中难免有各种各样的阻碍与悲剧发生。但如果有人能够坚持,将会开辟一出一片属于自己的蓝海。因为坚持,从来就包含了成功的意味。

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